ノンストレスな堕落
・お酒
・動画メディア
・子供との戯れ
・利害関係のないところでの議論
・批判がないところでの発信
共通項は、摩擦がなく円滑であること
しかし、そこには
達成感や恍惚感はない
後に残るものが爽やかでない
摩擦があるところをヤスリで擦って
そのプロセスを経た先に
円滑な状態になれば達成感がある
それが最高で
それは快楽
ゲームも同じ、その擬似体験
筋トレにも通じるプロセス
結果が分かり切っているのは面白くない
が、ある程度の道筋があったほうが頑張れて
クリアする喜びが得られたら恍惚感
このゲーム、最後に自分が勝つこと
勝つから面白い
それが見えていることは大事
負けるゲームとは
もう自分がやってない
ただエントリーしてるだけのゲーム
「いるだけ」では置いていかれる
自分だけが停滞して筋肉が衰えたら
そのうちに置いていかれて
怠惰が許されない状況に陥ったときに
後悔しても、もう遅い
ゲームだとして、
それは自分が参加しに行って
そして、勝ちにいくことだ



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